Eixo Econômico
Valorizar nosso Patrimônio, nossa cultura e nossa história
Nosso centro está abandonado,  pelo poder municipal. Após um estudo de mais de 4 anos, desenvolvemos estratégias para promover a REGENERAÇÃO do Centro Histórico de Belém
O projeto inclui ações integradas de saneamento, meio ambiente, tecnologia, uso da economia criativa e moradia digna.
  • Prédios em Arruinamento

    INDICADORES DE DEGRADAÇÃO

    Dados da degeneração do Centro Histórico: 6.354,358M2 2.096 Lotes Registrados na Prefeitura. 7,39% Abandonados - 154. Área Horizontal Abandonada - 9,93%.

  • Ruas Abandonadas

    INDICADORES DE DEGRADAÇÃO

    Ruas mais degradadas: Gaspar Viana 17,7% dos lotes em arruinamento. Padre Prudêncio 35% dos lotes em arruinamento.

Outros Problemas


Fizemos um diagnóstico dos principais problemas encontrados no Centro Histórico de Belém
INSEGURANÇA

Presença de Cracolândias Criminalidade

ECONÔMICO

- Desvalorização do Metro Quadrado. - Trabalho Informal e Subemprego

ZELADORIA URBANA

- Passeios Públicos quebrados - Baixa Acessibilidade para todos.

PRÉDIOS PÚBLICOS ABANDONADOS

- Prédios Federais abandonados.

SOLUÇÕES
Eixo Econômico
Economia Criativa

Diálogo com empreendimentos de Economia Criativa para propor eventos, estrutura e demais elementos que impulsionem a Economia Criativa.

Eixo Humano
CULTURA E ARTE

Criar programas de arte pública para atrair o olhar artístico e revelar à população as camadas sociais, culturais e históricas do Centro Histórico de Belém.

Eixo Econômico
Fundo de Zeladoria

Extrair um percentual de 2% das operações econômicas para zeladoria urbana.

Eixo Ecológico
PATRIMÔNIO

Valorizar o patrimônio histórico, estabelecer programas de educação patrimonial e Expandir a Infra-estrutura verde na área.

Eixo Econômico
ATHIS

Recuperar os prédios públicos em arruinamento para fins habitacionais, voltado para servidores da Prefeitura, Profissionais de Segurança e Trabalhadores do Comércio.

Eixo Humano
Cidades Inteligentes

Monitoramento de atividades ilícitas. Automatizar Serviços Públicos e Criação de Rotas Lúdicas com uso de tecnologia.